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    <title>01_基础概念 - fubaisen</title>
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    <meta name="description" content="面向对象(OOP)基本概念面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP
目标
了解 面向对象 基本概念

01. 面向对象基本概念
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    <h3 class="subtitle">01_基础概念</h3>
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        <h1 class="title">01_基础概念</h1>
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            <span>三月 17, 2022</span>
            
  <ul class="post-tags-list" itemprop="keywords"><li class="post-tags-list-item"><a class="post-tags-list-link" href="/tags/python%E5%AD%A6%E4%B9%A0/" rel="tag">python学习</a></li></ul>


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            <h1 id="面向对象-OOP-基本概念"><a href="#面向对象-OOP-基本概念" class="headerlink" title="面向对象(OOP)基本概念"></a>面向对象(OOP)基本概念</h1><p><strong>面向对象编程</strong> —— <code>Object Oriented Programming</code> 简写 <code>OOP</code></p>
<h2 id="目标"><a href="#目标" class="headerlink" title="目标"></a>目标</h2><ul>
<li>了解 <strong>面向对象</strong> 基本概念</li>
</ul>
<h2 id="01-面向对象基本概念"><a href="#01-面向对象基本概念" class="headerlink" title="01. 面向对象基本概念"></a>01. 面向对象基本概念</h2><ul>
<li>我们之前学习的编程方式就是 <strong>面向过程</strong> 的</li>
<li><strong>面相过程</strong> 和 <strong>面相对象</strong>，是两种不同的 <strong>编程方式</strong></li>
<li>对比 <strong>面向过程</strong> 的特点，可以更好地了解什么是 <strong>面向对象</strong></li>
</ul>
<h3 id="1-1-过程和函数（科普）"><a href="#1-1-过程和函数（科普）" class="headerlink" title="1.1 过程和函数（科普）"></a>1.1 过程和函数（科普）</h3><ul>
<li><strong>过程</strong> 是早期的一个编程概念</li>
<li><strong>过程</strong> 类似于函数，只能执行，但是没有返回值</li>
<li><strong>函数</strong> 不仅能执行，还可以返回结果</li>
</ul>
<h3 id="1-2-面相过程-和-面相对象-基本概念"><a href="#1-2-面相过程-和-面相对象-基本概念" class="headerlink" title="1.2 面相过程 和 面相对象 基本概念"></a>1.2 面相过程 和 面相对象 基本概念</h3><h4 id="1-面相过程-——-怎么做？"><a href="#1-面相过程-——-怎么做？" class="headerlink" title="1) 面相过程 —— 怎么做？"></a>1) <strong>面相过程</strong> —— <strong>怎么做</strong>？</h4><ol>
<li>把完成某一个需求的 <code>所有步骤</code> <code>从头到尾</code> 逐步实现</li>
<li>根据开发需求，将某些 <strong>功能独立</strong> 的代码 <strong>封装</strong> 成一个又一个 <strong>函数</strong></li>
<li>最后完成的代码，就是顺序地调用 <strong>不同的函数</strong></li>
</ol>
<p><strong>特点</strong></p>
<ol>
<li>注重 <strong>步骤与过程</strong>，不注重职责分工</li>
<li>如果需求复杂，代码会变得很复杂</li>
<li><strong>开发复杂项目，没有固定的套路，开发难度很大！</strong></li>
</ol>
<p><img src="https://s2.loli.net/2022/03/15/FuvAN4oSZwkh65I.png" alt="001_面向过程"></p>
<h4 id="2-面向对象-——-谁来做？"><a href="#2-面向对象-——-谁来做？" class="headerlink" title="2) 面向对象 —— 谁来做？"></a>2) <strong>面向对象</strong> —— <strong>谁来做</strong>？</h4><blockquote>
<p>相比较函数，<strong>面向对象</strong> 是 <strong>更大</strong> 的 <strong>封装</strong>，根据 <strong>职责</strong> 在 <strong>一个对象中 封装 多个方法</strong></p>
</blockquote>
<ol>
<li>在完成某一个需求前，首先确定 <strong>职责</strong> —— <strong>要做的事情（方法）</strong></li>
<li>根据 <strong>职责</strong> 确定不同的 <strong>对象</strong>，在 <strong>对象</strong> 内部封装不同的 <strong>方法</strong>（多个）</li>
<li>最后完成的代码，就是顺序地让 <strong>不同的对象</strong> 调用 <strong>不同的方法</strong></li>
</ol>
<p><strong>特点</strong></p>
<ol>
<li>注重 <strong>对象和职责</strong>，不同的对象承担不同的职责</li>
<li>更加适合应对复杂的需求变化，<strong>是专门应对复杂项目开发，提供的固定套路</strong></li>
<li><strong>需要在面向过程基础上，再学习一些面向对象的语法</strong></li>
</ol>
<p><img src="https://s2.loli.net/2022/03/15/I2LXkqGfTwcyhNM.png" alt="001_植物大战僵尸"></p>
<p><img src="https://s2.loli.net/2022/03/15/BEWgyOvfRXK41i8.png" alt="001_植物大战僵尸类图"></p>

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    <!-- Background of PhotoSwipe. 
         It's a separate element as animating opacity is faster than rgba(). -->
    <div class="pswp__bg"></div>
    <!-- Slides wrapper with overflow:hidden. -->
    <div class="pswp__scroll-wrap">
        <!-- Container that holds slides. 
            PhotoSwipe keeps only 3 of them in the DOM to save memory.
            Don't modify these 3 pswp__item elements, data is added later on. -->
        <div class="pswp__container">
            <div class="pswp__item"></div>
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        <!-- Default (PhotoSwipeUI_Default) interface on top of sliding area. Can be changed. -->
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